Montagnachmittag · 28.07.2025

Board 5

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber13 FP
♠A Q 7 2
♥—
♦J 8 7 6 5 4
♣A Q 9
West4 FP
♠10 9 8 4
♥9 7 4 2
♦3 2
♣K J 3
Ost16 FP
♠3
♥A K 10 8 5 3
♦A K Q
♣7 6 4
Süd7 FP
♠K J 6 5
♥Q J 6
♦10 9
♣10 8 5 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT4♠–4♦2♣
Süd2NT3♠–4♦2♣
Ost––2♥––
West––3♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♥X von West −2 (Opfer) (N/S 300)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♦1♥Kontra
3♥3♠4♥Pass
Pass4♠PassPass
Pass···
  1. Nord1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. Ost1♥Konstruktives Overcall: 5+ Herz, 8–17 FP.System
  3. SüdXNegativ-Kontra: 4 Pik, 6+ FP.System
  4. West3♥Sperrende Hebung: 4+ Herz, schwach.Standard
  5. Nord3♠4+ Pik: der Fit zum Negativ-Kontra.Standard
  6. Ost4♥Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 10 Karten Herz zusammen.Urteil
  7. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. WestPassDas Ziel (2♥) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  9. Nord4♠8er-Fit in Pik, zusammen etwa 27 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ =N♦A620100%
4♥X −1O♠K10067%
4♥ −2W♦610067%
5♥ −2O♠610067%
4♥ −1W♠25025%
4♥ −1O♠K5025%
4♠ −1S♥4-1000%
Ersatzscore Bye