Mittwochabend Team - 2:1 · 30.07.2025

Board 13

Geber N · Gefahr Alle

Nord · Geber12 FP
♠K 10
♥Q 10 5 4
♦8 7 4
♣A K 4 3
West8 FP
♠A 9 8 6 3
♥K J 9
♦10
♣10 9 6 2
Ost9 FP
♠7 4 2
♥8 7 6 3
♦A K J 3 2
♣J
Süd11 FP
♠Q J 5
♥A 2
♦Q 9 6 5
♣Q 8 7 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT––1♦2♣
Süd2NT––1♦2♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2NT von Nord (N/S 120)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♣1♦2NT
PassPassPass·
  1. Nord1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. Ost1♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 8–17 FP.System
  3. Süd2NTEinladend: 11–12 FP, Stopper in Karo.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
3♠X −3W♣A80012
1NT +2S♠61502
1NT +2S♠31502
2NT +1S♠61502
2NT =S♠31201
1NT +1S♠31201
2NT =S♠61201
1NT +1S♠31201
1NT −1S♠3-100-5
2NT −1S♦10-100-5