Montagnachmittag · 05.01.2026

Board 27

Geber S · Gefahr Niemand

Nord10 FP
♠A 10 7 4
♥A 7 3
♦Q 10 6 5
♣8 5
West8 FP
♠2
♥8 6 5
♦K J 9 8 4
♣K J 6 3
Ost12 FP
♠K Q J 5
♥K J 2
♦7 3
♣Q 10 7 2
Süd · Geber10 FP
♠9 8 6 3
♥Q 10 9 4
♦A 2
♣A 9 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT1♠1♥––
Süd1NT1♠1♥––
Ost––––2♣
West––––2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2♣ von West (N/S -90)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
PassPass1♣Pass
1♦Pass1♠Pass
2♣PassPassPass
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  4. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  5. SüdPassKeine passende Intervention.System
  6. West1♦1-über-1: 4+ Karo, keine 4er-Oberfarbe, 6+ FP.System
  7. NordPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  8. Ost1♠4+ Pik, 12–18 FP, natürlich.System
  9. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. West2♣Präferenz für Treff: schwach, mindestens so viele Treff wie Pik.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♣ −2W♦5100100%
3♣ −1O♥105083%
Passe 067%
2♠ −1N♣10-5042%
2♠ −1N♣7-5042%
1♦X −1N♠K-10017%
1NT +1O♠9-1200%
Ersatzscore Bye65%