Montagnachmittag · 05.01.2026

Board 9

Geber N · Gefahr O/W

Nord · Geber14 FP
♠K 9 2
♥K 9
♦K Q 8
♣Q J 9 8 5
West16 FP
♠Q 10 6 5
♥A Q 8
♦J 7 4 3
♣A K
Ost5 FP
♠A 7 3
♥J 10 5 2
♦6 5
♣6 4 3 2
Süd5 FP
♠J 8 4
♥7 6 4 3
♦A 10 9 2
♣10 7
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––1♦–
Süd–––1♦–
Ost–2♠2♥––
West–2♠2♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2♠ von Ost (N/S -110)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♣PassPass
KontraPass1NTPass
PassPass··
  1. Nord1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. OstPassKeine passende Intervention.System
  3. SüdPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
  4. WestXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Treff, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
  5. NordPassNichts zusätzlich zu zeigen.Standard
  6. Ost1NTKeine Manche, kein Fit: möglichst niedrig bleiben.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♣ −2O♦10200100%
2♣X =N♦618083%
1NT −1W♣Q10067%
2♣ −1N♥J-5050%
2♥ +1O♣10-14033%
1NT −3N♠3-15017%
3NT =W♥9-6000%
Ersatzscore Bye55%