Nord4 FP
♠K 10 9 8
♥J 3
♦10 9
♣10 8 7 5 3
West20 FP
♠A 3 2
♥Q 7 4
♦A K J 3
♣A Q 9
30
Geber O
Gefahr: Niemand
Ost · Geber12 FP
♠J 7 6 4
♥A K 9
♦7 5
♣K J 4 2
Süd4 FP
♠Q 5
♥10 8 6 5 2
♦Q 8 6 4 2
♣6
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | – | – | – | – | – |
| Süd | – | – | – | – | – |
| Ost | 5NT | 5♠ | 3♥ | 4♦ | 4♣ |
| West | 5NT | 5♠ | 3♥ | 4♦ | 4♣ |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5NT von Ost (N/S -460)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
··1♣Pass
1♦Pass1♠Pass
2♥(a)Pass2NTPass
3NTPassPassPass
- Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- SüdPassKeine passende Intervention.System
- West1♦1-über-1: 4+ Karo, keine 4er-Oberfarbe, 6+ FP.System
- NordPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
- Ost1♠4+ Pik, 12–18 FP, natürlich.System
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West2♥(a)Vierte Farbe forcierend: künstlich, spielforcierend — fragt nach Stopper in Herz oder 3er-Karo.Alert — auf Frage: Vierte Farbe: künstlich, spielforcierend; sagt nichts über die Farbe.System
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost2NT4. Farbe: Stopper in Herz.System
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West3NTZusammen etwa 32 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 6NT −1 | W | ♦10 | 50 | 71% |
| 6NT −1 | W | ♣3 | 50 | 71% |
| 6NT −1 | O | ♦2 | 50 | 71% |
| 6NT −1 | W | ♣7 | 50 | 71% |
| 6NT −1 | W | ♦10 | 50 | 71% |
| 2NT +2 | W | ♠8 | -180 | 29% |
| 3NT +2 | W | ♠10 | -460 | 8% |
| 5NT = | W | ♣3 | -460 | 8% |
| Ersatzscore Bye | 58% |