Montagnachmittag · 26.01.2026

Board 4

Geber W · Gefahr Alle

Nord6 FP
♠10 9 6 5
♥J 10 5
♦Q
♣K 6 5 4 3
West · Geber10 FP
♠8 4
♥Q 9 7 3
♦A 10 8 4 3
♣A 2
Ost8 FP
♠A J 7 3
♥K 8 6
♦9 5 2
♣10 8 7
Süd16 FP
♠K Q 2
♥A 4 2
♦K J 7 6
♣Q J 9
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT1♠––2♣
Süd2NT1♠––2♣
Ost––1♥1♦–
West––1♥1♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2NT von Nord (N/S 120)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
PassPassPass1NT
PassPassPass·
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  4. Süd1NT15–17 FP, balanciert (auch mit 5er-Oberfarbe).System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♦ −2W♥J20099%
1NT +3S♦318078%
1NT +3S♦818078%
1NT +2S♦815043%
1NT +2S♦315043%
1NT +2S♦315043%
1NT +1S♦312015%
3NT −2S♦3-2001%
Ersatzscore Bye69%