Donnerstagnach · 31.07.2025

Board 26

Geber O · Gefahr Alle

Nord10 FP
♠K 9 7 5
♥K 5
♦K 10 8 7
♣J 10 6
West5 FP
♠Q 6 4 3
♥7 4 3
♦5 3 2
♣K 4 2
Ost · Geber7 FP
♠A 10 8 2
♥Q J 9 8 6
♦6
♣9 8 3
Süd18 FP
♠J
♥A 10 2
♦A Q J 9 4
♣A Q 7 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord4NT1♠1♥5♦4♣
Süd3NT1♠1♥5♦4♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NT von Nord (N/S 630)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··Pass1♦
Pass1♠Pass2♣
Pass3♦Pass3NT
PassPassPass·
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  3. WestPassKeine passende Intervention.System
  4. Nord1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  5. OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  6. Süd2♣4+ Treff, 12–18 FP, natürlich (kein Reverse).System
  7. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Nord3♦3+ Karo, 10–12: einladende Präferenz.Standard
  9. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. Süd3NTZusammen etwa 30 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT +3S♠3690100%
3NT +1S♣263050%
3NT +1S♠363050%
3NT +1S♣263050%
3NT +1S♥763050%
3♦ +2S♥41500%