Montagnachmittag · 04.08.2025

Board 28

Geber W · Gefahr N/S

Nord13 FP
♠Q J 7
♥10 5 3
♦5 4 3
♣A K Q J
West · Geber10 FP
♠10 9
♥K 2
♦A K 10 7
♣9 8 6 4 2
Ost11 FP
♠A K 8 6 5
♥Q 6
♦Q 9
♣10 7 5 3
Süd6 FP
♠4 3 2
♥A J 9 8 7 4
♦J 8 6 2
♣—
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost2NT3♠–2♦2♣
West1NT––1♦2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♠ von Ost (N/S -140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
Pass1♣1♠Kontra
Pass1NTPass2♥
PassPassPass·
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Nord1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. Ost1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  4. SüdXNegativ-Kontra: 4 Herz, 6+ FP.System
  5. WestPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
  6. Nord1NTBalanciert, Stopper in Pik, 12–14 FP.Standard
  7. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Süd2♥Eigene 6er-Farbe Herz, keine Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
1♠ =O♥A-80100%
2♥ −1S♠10-10080%
3♠ =O♥A-14060%
3♥ −2S♠10-20040%
3♥ −4S♠10-40020%
4♥ −5S♠10-5000%
Ersatzscore Bye51%