Nord18 FP
♠J 10 5
♥A K 8 7 2
♦A Q 3
♣A 6
West6 FP
♠9 4 3
♥9
♦J 7 6 4
♣K Q 5 4 3
15
Geber S
Gefahr: N/S
Ost3 FP
♠8 7 2
♥Q 10 4 3
♦10 5
♣J 10 8 7
Süd · Geber13 FP
♠A K Q 6
♥J 6 5
♦K 9 8 2
♣9 2
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | 4NT | 5♠ | 5♥ | 4♦ | 1♣ |
| Süd | 4NT | 5♠ | 5♥ | 4♦ | 1♣ |
| Ost | – | – | – | – | – |
| West | – | – | – | – | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♠ von Süd (N/S 650)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
···1♦
Pass1♥Pass1♠
Pass2♣(a)Pass2♥
Pass4♦Pass4♠
Pass4NTPass5♥
Pass6♥PassPass
Pass···
- Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
- WestPassKeine passende Intervention.System
- Nord1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
- OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
- Süd1♠4+ Pik, 12–18 FP, natürlich.System
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord2♣(a)Vierte Farbe forcierend: künstlich, spielforcierend — fragt nach Stopper in Treff oder 3er-Herz.Alert — auf Frage: Vierte Farbe: künstlich, spielforcierend; sagt nichts über die Farbe.System
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Süd2♥4. Farbe: genau 3 Herz (Unterstützung).System
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord4♦Last Train: Schlemminteresse mit Herz-Fit, ohne sichere Kontrollen.System
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Süd4♠Last Train angenommen: Schlüsselkartenfrage (Kickback).System
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord4NT1 oder 4 Schlüsselkarten.System
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Süd5♥Zwei Schlüsselkarten fehlen: Abschluss auf der Fünferstufe.System
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord6♥Zusammen etwa 30 FP mit Fit in Herz: Schlemm.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♥ = | N | ♣10 | 620 | 97% |
| 3NT = | N | ♣J | 600 | 50% |
| 3NT = | N | ♣J | 600 | 50% |
| 6NT −2 | N | ♣J | -200 | 3% |
| Ersatzscore Bye | 40% | |||
| Ersatzscore A= | 50% |