Mittwochnachmittag · 06.08.2025

Board 19

Geber S · Gefahr O/W

Nord14 FP
♠Q 6
♥A K Q 9 7 6 3
♦K 2
♣10 3
West7 FP
♠K 8 5 4
♥10 8 4 2
♦A 9 8 6
♣5
Ost14 FP
♠A J 7 3
♥J
♦10 7 5
♣A K J 9 2
Süd · Geber5 FP
♠10 9 2
♥5
♦Q J 4 3
♣Q 8 7 6 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––1♥––
Süd––1♥––
Ost2NT3♠–3♦2♣
West2NT3♠–3♦2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♠ von West (N/S -140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
Pass1♥2♣Pass
PassKontraPass2♦
Pass2♥PassPass
Pass···
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Nord1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  4. Ost2♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 10–17 FP, gute Farbe.System
  5. SüdPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  6. WestPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
  7. NordXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Treff, 12+ FP — Partner passt mit Länge in Treff (Strafe) oder bietet.Standard
  8. OstPassDas Ziel (1NT) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  9. Süd2♦Längste Farbe außer Treff.Standard
  10. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  11. Nord2♥Eigene 6er-Farbe Herz, keine Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ −1W♥A100100%
3♥ −2N♣A-10050%
4♥X −3N♣A-5000%