Samstagnachmittag · 09.08.2025

Board 5

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber10 FP
♠J 3
♥K 10 8 7
♦J 7
♣A J 8 7 6
West18 FP
♠A 9 7
♥A J 9 4
♦A K Q 10 4
♣9
Ost6 FP
♠Q 10 8 4 2
♥Q 6 2
♦5 3
♣Q 4 3
Süd6 FP
♠K 6 5
♥5 3
♦9 8 6 2
♣K 10 5 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––––2♣
Süd––––2♣
Ost1NT4♠3♥4♦–
West1NT4♠3♥4♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♠ von Ost (N/S -420)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·PassPassPass
1♦2♣Pass4♣
KontraPass4♠Pass
PassPass··
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  4. West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  5. Nord2♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 10–17 FP, gute Farbe.System
  6. OstPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  7. Süd4♣Sperrende Hebung: 4+ Treff, schwach.Standard
  8. WestXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Treff, 15+ FP — Partner passt mit Länge in Treff (Strafe) oder bietet.Standard
  9. NordPassDas Ziel (2♣) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  10. Ost4♠Längste Farbe außer Treff.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ −2W♦J100100%
4♠ −1O♣25086%
2♥ +1W♣A-14071%
2♥ +2W♣6-17050%
2♥ +2W♠J-17050%
4♠ =O♦6-42014%
4♥ =W♠J-42014%
4♠ =O♣2-42014%
Ersatzscore Bye34%