Samstagnachmittag · 16.08.2025

Board 13

Geber N · Gefahr Alle

Nord · Geber14 FP
♠Q
♥J 5 3
♦K J 4 3
♣A K 7 4 2
West11 FP
♠J
♥A 7 6
♦A Q 7 6 5 2
♣10 9 5
Ost1 FP
♠10 7 6 5 2
♥10 4 2
♦9 8
♣J 8 3
Süd14 FP
♠A K 9 8 4 3
♥K Q 9 8
♦10
♣Q 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord5NT4♠5♥2♦5♣
Süd5NT4♠5♥2♦5♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5NT von Nord (N/S 660)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♣Pass1♠
2♦PassPass4♠
PassPassPass·
  1. Nord1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. OstPassKeine passende Intervention.System
  3. Süd1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. West2♦Overcall auf der Zweierstufe: gute 6+ Karo, oder sehr gute 5er mit 13+ FP.Standard
  5. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  6. OstPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
  7. Süd4♠Eigene gute 6er-Farbe Pik, zusammen etwa 29 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT +2N♦966099%
4♠ =S♦A62071%
4♠ =S♣1062071%
4♠ =S♦A62071%
2♥ +2S♠J17043%
4♥ −1S♠J-10015%
5♠ −1S♥6-10015%
4♠ −1S♦A-10015%
Ersatzscore Bye