Dienstagnachmittag · 27.01.2026

Board 24

Geber W · Gefahr Niemand

Nord15 FP
♠5
♥K 10 8 4 3
♦A K Q 10
♣K 9 6
West · Geber8 FP
♠A K J 9 6 4 2
♥7 6 5
♦4
♣4 2
Ost13 FP
♠Q 10 7
♥A 9
♦J 9 8 7 5
♣A Q 3
Süd4 FP
♠8 3
♥Q J 2
♦6 3 2
♣J 10 8 7 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––1♥–2♣
Süd––1♥–2♣
Ost4NT5♠–1♦–
West4NT5♠–1♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♠ von West (N/S -450)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
3♠KontraPass4♣
PassPass4♠Pass
PassPass··
  1. West3♠Sperreröffnung: 7er-Farbe, schwache Hand.Standard
  2. NordXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Pik, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
  3. OstPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  4. Süd4♣Antwort auf Takeout-Kontra: längste Farbe (Oberfarbe bevorzugt), 0–8 FP.Standard
  5. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  6. NordPassDas Ziel (1NT) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  7. Ost4♠Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 10 Karten Pik zusammen.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ −1W♦A5099%
5♥ −4N♦9-20081%
3♠ +2W♦A-20081%
4♠ +1W♦A-45038%
4♠ +1W♦A-45038%
4♠ +1W♦A-45038%
5♠ =W♦A-45038%
4♠ +1W♦A-45038%
5♠X =W♦A-6501%