Dienstagnachmittag · 19.08.2025

Board 25

Geber N · Gefahr O/W

Nord · Geber13 FP
♠A 9
♥A 10 6
♦K J 10 7 6 4
♣J 5
West10 FP
♠K Q J 8 6
♥J 8
♦9 8 3
♣K 3 2
Ost13 FP
♠10 5
♥K 3 2
♦A 5 2
♣A Q 8 6 4
Süd4 FP
♠7 4 3 2
♥Q 9 7 5 4
♦Q
♣10 9 7
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––2♥1♦–
Süd––2♥1♦–
Ost–3♠––3♣
West–3♠––3♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♠ von Ost (N/S -140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♦2♣Pass
2♦(a)3♦3NTPass
PassPass··
  1. Nord1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. Ost2♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 10–17 FP, gute Farbe.System
  3. SüdPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  4. West2♦(a)Cue-Bid: Unterstützung für Treff, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  5. Nord3♦6+ Karo, Minimum: Farbe wiederholen.Standard
  6. Ost3NTZusammen etwa 27 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT −3O♦Q30088%
3NT −3O♦Q30088%
3♦ −1N♠10-5050%
3♦ −2N♠10-10025%
3♣ +1O♦Q-1300%