Mittwochnachmittag · 20.08.2025

Board 27

Geber S · Gefahr Niemand

Nord9 FP
♠7 3 2
♥K 8 2
♦7 5
♣A Q 10 9 4
West6 FP
♠Q J 9 8 6 5
♥9 7 6
♦K 2
♣6 5
Ost15 FP
♠A 4
♥J 10 5
♦A Q J 9 3
♣K 8 3
Süd · Geber10 FP
♠K 10
♥A Q 4 3
♦10 8 6 4
♣J 7 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––1♥–3♣
Süd––1♥–3♣
Ost1NT2♠–1♦–
West1NT2♠–1♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♠X von West −1 (Opfer) (N/S 100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
2♠Pass2NT(a)Pass
3♣(a)Pass3♠Pass
3NTPassPassPass
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West2♠Weak Two: genau 6 Pik, 5–10 FP.System
  3. NordPassKeine passende Intervention.System
  4. Ost2NT(a)Ogust: fragt nach Stärke und Farbqualität, mindestens Mancheninteresse.Alert — auf Frage: Ogust: fragt nach Stärke und Farbqualität.System
  5. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  6. West3♣(a)Schwache Hand, schlechte Farbe.Alert — auf Frage: Ogust-Antwort: Minimum, schlechte Farbe.System
  7. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Ost3♠Abschluss in Pik: für die Manche reicht es nicht.System
  9. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. West3NTZusammen etwa 26 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ −2O♣J100
2♦ =O♣2-90