Donnerstagnachmittag · 21.08.2025

Board 16

Geber W · Gefahr O/W

Nord10 FP
♠J 7 6
♥K 4 3 2
♦Q 3 2
♣A 8 4
West · Geber10 FP
♠Q 10 8 5 3
♥J 6
♦K 10 9
♣K J 7
Ost19 FP
♠A K 4
♥A Q
♦A 7 5
♣Q 10 6 3 2
Süd1 FP
♠9 2
♥10 9 8 7 5
♦J 8 6 4
♣9 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost6NT6♠2♥3♦6♣
West6NT6♠2♥3♦6♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe.

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
PassPass1♣Pass
1♠Pass2NTPass
3♠Pass4♠Pass
PassPass··
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  4. SüdPassKeine passende Intervention.System
  5. West1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  6. NordPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  7. Ost2NT18–19 FP, balanciert.Standard
  8. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. West3♠5 Pik: forcierend, sucht 3er-Unterstützung.Standard
  10. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  11. Ost4♠8er-Fit in Pik, zusammen etwa 27 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2NT +4O♥10-240100%
4♠ +1O♥10-65080%
3NT +3O♥9-69030%
3NT +3O♥10-69030%
3NT +3O♥10-69030%
3NT +3O♥10-69030%
Ersatzscore Bye