Donnerstagnachmittag · 21.08.2025

Board 7

Geber S · Gefahr Alle

Nord8 FP
♠K J 10 8 7 6 5 2
♥J 7
♦—
♣K 5 2
West15 FP
♠Q
♥K 10 4 3 2
♦K J 3
♣A Q 6 3
Ost9 FP
♠3
♥A 9 8 6
♦A 8 7 5 4
♣J 9 8
Süd · Geber8 FP
♠A 9 4
♥Q 5
♦Q 10 9 6 2
♣10 7 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–3♠–––
Süd–3♠–––
Ost––3♥3♦4♣
West––4♥3♦4♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe.

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
1♥2♠Pass3♠
KontraPass4♥Pass
Pass4♠PassPass
Pass···
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  3. Nord2♠Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Pik, 6–10 FP.Standard
  4. OstPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  5. Süd3♠Sperrende Hebung: 3 Pik – neun Trümpfe, Dreierstufe. Verspricht keine Werte.Standard
  6. WestXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Pik, 15+ FP — Partner passt mit Länge in Pik (Strafe) oder bietet.Standard
  7. NordPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  8. Ost4♥Manche: 3+ Herz, 10+ Punkte.Standard
  9. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. WestPassDas Ziel (1NT) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  11. Nord4♠Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 11 Karten Pik zusammen.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠X =N♥A790100%
5♥X −1W♠220080%
4♠ −1N♥A-10060%
5♠X −2N♥A-50030%
5♠X −2N♥A-50030%
4♥ +1W♠2-6500%
Ersatzscore Bye45%