Dienstagnachmittag · 26.08.2025

Board 25

Geber N · Gefahr O/W

Nord · Geber3 FP
♠J 8 5 4
♥J 9 7 4
♦J 5 3
♣9 6
West10 FP
♠9 6 3
♥A 6 5
♦A Q 9 8 4
♣10 7
Ost18 FP
♠A K 2
♥Q
♦K 10 7 6
♣A Q 8 5 3
Süd9 FP
♠Q 10 7
♥K 10 8 3 2
♦2
♣K J 4 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––2♥––
Süd––2♥––
Ost3NT2♠–6♦3♣
West3NT2♠–6♦3♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♥X von Nord −4 (Opfer) (N/S -800)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass1♣1♥
2♦3♥6♦Pass
PassPass··
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. Süd1♥Konstruktives Overcall: 5+ Herz, 8–17 FP.System
  4. West2♦5+ Karo, 10+ FP, einrundig forcierend — nach der Störung nicht spielforcierend.Standard
  5. Nord3♥Sperrende Hebung: 4+ Herz, schwach.Standard
  6. Ost6♦Zusammen etwa 31 FP mit Fit in Karo: Schlemm.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
5♦ =W♥J-60080%
5♦ =W♥J-60080%
5♦ =W♥J-60080%
3NT +1O♥2-63030%
3NT +1W♥J-63030%
3NT +2O♥2-6600%