Mittwochabend Team Butler · 27.08.2025

Board 20

Geber W · Gefahr Alle

Nord11 FP
♠Q J 8 5
♥Q J 9
♦5 2
♣A J 7 3
West · Geber1 FP
♠7
♥10 8 7 6 5 2
♦J 9 8 7
♣8 4
Ost16 FP
♠A K 6 4 3 2
♥K 4
♦A Q
♣10 6 5
Süd12 FP
♠10 9
♥A 3
♦K 10 6 4 3
♣K Q 9 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord4NT2♠–2♦3♣
Süd4NT2♠–2♦3♣
Ost––1♥––
West––1♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe.

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
Pass1♣1♠2♦
Pass2NTPass3NT
PassPassPass·
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Nord1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. Ost1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  4. Süd2♦5+ Karo, 10+ FP, einrundig forcierend — nach der Störung nicht spielforcierend.Standard
  5. WestPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
  6. Nord2NTForcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil
  7. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Süd3NTZusammen etwa 25 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
3NT +1S♠763010
2♠ −4O♣K4006
1♠ =O♠10-80-6
2♥ =O♣K-110-7