Nord11 FP
♠K Q J 8 7
♥5 4 2
♦A 6
♣J 10 5
West17 FP
♠A 6
♥A 10 6
♦K J 7 4 3
♣K Q 4
3
Geber S
Gefahr: O/W
Ost1 FP
♠5 4 3
♥J 3
♦9 8 5 2
♣9 8 7 3
Süd · Geber11 FP
♠10 9 2
♥K Q 9 8 7
♦Q 10
♣A 6 2
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | – | 2♠ | 2♥ | – | – |
| Süd | 2NT | 3♠ | 3♥ | – | – |
| Ost | – | – | – | 2♦ | – |
| West | – | – | – | 2♦ | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe.
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
···1♥
1NT4♥PassPass
Pass···
- Süd1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
- West1NT1NT-Overcall: 16–18 FP, balanciert, Stopper in Herz.System
- Nord4♥8er-Fit in Herz, zusammen etwa 25 Punkte: Manche.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | IMP N/S |
|---|---|---|---|---|
| 1NT −2 | W | ♠K | 200 | 2 |
| 2♥ +1 | S | ♣K | 140 | 0 |
| 2♥ +1 | S | ♣K | 140 | 0 |
| 4♠ −1 | N | ♦9 | -50 | -5 |