Stressfreiturnier · 26.01.2026

Board 10

Geber O · Gefahr Alle

Nord6 FP
♠10 9 8 4
♥K 7 5 4
♦—
♣Q J 9 4 3
West9 FP
♠K J
♥Q 10 8 6 3 2
♦K 10 5 2
♣7
Ost · Geber11 FP
♠A Q 7 6 3 2
♥—
♦J 9 8 6 3
♣A 5
Süd14 FP
♠5
♥A J 9
♦A Q 7 4
♣K 10 8 6 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––1♥–4♣
Süd––––4♣
Ost–4♠–5♦–
West–4♠–5♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♣X von Süd −2 (Opfer) (N/S -500)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♠2♣
Kontra3♣3♦Pass
5♦PassPassPass
  1. Ost1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. Süd2♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 10–17 FP, gute Farbe.System
  3. WestXNegativ-Kontra: 4 Herz, 8+ FP.System
  4. Nord3♣Einfache Hebung: 3+ Treff, 6–10 Punkte.System
  5. Ost3♦5-5: 5+ Karo neben 5+ Pik, kein Fit zum Kontra.Standard
  6. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. West5♦Kein Stopper in der Farbe der Gegner, Fit in Karo: 5 in der Unterfarbe.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♣X =S♠K71099%
3♠X −1O♣K20079%
4♣ =S♥1013060%
3♦ +1O♠5-13040%
3♦ +2O♠5-15021%
4♠ =O♣10-6201%
Ersatzscore Bye59%