Nord12 FP
♠Q J 8 7
♥A
♦J 8 7 6
♣A 8 5 3
West · Geber8 FP
♠K 10 5
♥9 7 5
♦Q 9 5 4 2
♣K 7
4
Geber W
Gefahr: Alle
Ost8 FP
♠3
♥J 10 8 3
♦A 3
♣Q J 10 9 6 4
Süd12 FP
♠A 9 6 4 2
♥K Q 6 4 2
♦K 10
♣2
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | – | 5♠ | 4♥ | 2♦ | – |
| Süd | – | 5♠ | 4♥ | 2♦ | – |
| Ost | – | – | – | – | – |
| West | – | – | – | – | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♠ von Nord (N/S 650)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
Pass1♦3♣Kontra
Pass3♠Pass4♠
PassPassPass·
- WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Nord1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
- Ost3♣Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Treff, 6–10 FP.Standard
- SüdXNegativ-Kontra: 4 Pik und 4 Herz, 8+ FP.System
- WestPassPartner ist schwach: ohne Fit und ohne 16+ Punkte passen.Standard
- Nord3♠4+ Pik: der Fit zum Negativ-Kontra.Standard
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Süd4♠9er-Fit in Pik, zusammen etwa 27 Punkte: Manche.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♠ +1 | S | ♣K | 650 | 83% |
| 4♠ +1 | S | ♥7 | 650 | 83% |
| 3♠ +2 | N | ♥J | 200 | 33% |
| 2♠ +2 | S | ♣K | 170 | 0% |
| Ersatzscore Bye | 44% |