Nord · Geber8 FP
♠Q 7 3
♥J 9 8 5 3 2
♦K 7 6
♣Q
West9 FP
♠K J 5 4 2
♥A 6
♦5 4 3
♣J 6 4
29
Geber N
Gefahr: Alle
Ost8 FP
♠10 8 6
♥K Q 10
♦Q J 9 8 2
♣10 9
Süd15 FP
♠A 9
♥7 4
♦A 10
♣A K 8 7 5 3 2
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | 4NT | 1♠ | 3♥ | – | 4♣ |
| Süd | 4NT | 1♠ | 3♥ | – | 4♣ |
| Ost | – | – | – | 1♦ | – |
| West | – | – | – | 1♦ | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NT von Nord (N/S 630)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·2♥Pass2NT(a)
Pass3♣(a)Pass4♥
PassPassPass·
- Nord2♥Weak Two: genau 6 Herz, 5–10 FP.System
- OstPassKeine passende Intervention.System
- Süd2NT(a)Ogust: fragt nach Stärke und Farbqualität, mindestens Mancheninteresse.Alert — auf Frage: Ogust: fragt nach Stärke und Farbqualität.System
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord3♣(a)Schwache Hand, schlechte Farbe.Alert — auf Frage: Ogust-Antwort: Minimum, schlechte Farbe.System
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Süd4♥Manche: die Antwort reicht, 2+ Herz.System
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3NT +1 | N | ♦Q | 630 | 100% |
| 4♥ = | N | ♣10 | 620 | 88% |
| 3♠ −2 | W | ♣Q | 200 | 75% |
| 4♣ +1 | S | ♠5 | 150 | 56% |
| 3♣ +2 | S | ♠2 | 150 | 56% |
| 2♥ +1 | S | ♠2 | 140 | 31% |
| 2♥ +1 | S | ♦5 | 140 | 31% |
| 3♣ +1 | S | ♥A | 130 | 13% |
| 3♥ −1 | S | ♠5 | -100 | 0% |