Nord10 FP
♠Q 9
♥4 2
♦K 10 7 6 5
♣A J 9 5
West · Geber2 FP
♠J 10 5 4
♥J 10 8 6 5 3
♦9
♣7 3
12
Geber W
Gefahr: N/S
Ost9 FP
♠A 8 3 2
♥Q
♦J 3 2
♣Q 10 8 6 4
Süd19 FP
♠K 7 6
♥A K 9 7
♦A Q 8 4
♣K 2
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | 5NT | 2♠ | 2♥ | 6♦ | 3♣ |
| Süd | 4NT | 1♠ | 2♥ | 5♦ | 2♣ |
| Ost | – | – | – | – | – |
| West | – | – | – | – | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♦ von Nord (N/S 1370)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
PassPassPass1♦
Pass2♦(a)Pass3NT
PassPassPass·
- WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
- NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
- OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
- WestPassKeine passende Intervention.System
- Nord2♦(a)Inverted Raise: 4+ Karo, 10+ FP, keine 4er-Oberfarbe, forcierend.Alert — auf Frage: Inverted Raise: 4+ Karten, 10+ FP, keine 4er-Oberfarbe, forcierend.Standard
- OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
- Süd3NTBalanciert 18–19: Spielniveau gesetzt.Standard
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3NT +3 | N | ♣4 | 690 | 100% |
| 3NT +2 | S | ♥J | 660 | 79% |
| 3NT +2 | S | ♥J | 660 | 79% |
| 3NT +1 | S | ♥J | 630 | 43% |
| 3NT +1 | S | ♥J | 630 | 43% |
| 3NT +1 | S | ♥J | 630 | 43% |
| 5♦ = | S | ♥J | 600 | 14% |
| 2♦ +3 | S | ♥J | 150 | 0% |