Donnerstagnachmittag · 04.09.2025

Board 13

Geber N · Gefahr Alle

Nord · Geber14 FP
♠A 7 6 3
♥10 4
♦A Q 5 4
♣A 10 2
West2 FP
♠4
♥9 6 5 3 2
♦2
♣Q 9 8 7 6 5
Ost16 FP
♠K Q 10 8 5
♥A J
♦K 10 7 3
♣K 3
Süd8 FP
♠J 9 2
♥K Q 8 7
♦J 9 8 6
♣J 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT1♠–3♦–
Süd2NT1♠–2♦–
Ost––1♥–2♣
West––1♥–2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2NT von Nord (N/S 120)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♦1♠Kontra
Pass1NTPassPass
Pass···
  1. Nord1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. Ost1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  3. SüdXNegativ-Kontra: 4 Herz, 6+ FP.System
  4. WestPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
  5. Nord1NTBalanciert, Stopper in Pik, 12–14 FP.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♠ −2O♣J20086%
4♣ −2W♥1020086%
1NTX −1O♠220086%
2♠ −1O♦910057%
3♣ =W♥10-11043%
2NT −2N♠K-20021%
2♦X −1N♠K-20021%
3♦X −2N♥A-5000%