Nord15 FP
♠A Q
♥A Q J 8 3
♦Q 10 4 2
♣10 2
West8 FP
♠7
♥9 5
♦A 7 6 5
♣A 9 7 6 5 4
15
Geber S
Gefahr: N/S
Ost11 FP
♠K J 10 9 5 4 2
♥K 10
♦J 3
♣K 3
Süd · Geber6 FP
♠8 6 3
♥7 6 4 2
♦K 9 8
♣Q J 8
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | – | – | 2♥ | – | – |
| Süd | – | – | 2♥ | – | – |
| Ost | 2NT | 4♠ | – | – | 2♣ |
| West | 2NT | 4♠ | – | – | 2♣ |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♠ von West (N/S -420)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
···Pass
Pass1♥1♠2♥
KontraPass2♠3♥
PassPassPass·
- SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
- WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Nord1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
- Ost1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
- Süd2♥Einfache Hebung: 3+ Herz, 6–9.Standard
- WestXResponsive Double: 4+ Karo und 4+ Treff, 8+ FP, kein Fit.Standard
- NordPassDas Ziel (2♥) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- Ost2♠Eigene 6er-Farbe Pik, keine Manche.Urteil
- Süd3♥Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 9 Karten Herz zusammen.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3♥ = | N | ♣K | 140 | 100% |
| 3♣ −1 | W | ♦4 | 50 | 79% |
| 4♠ −1 | O | ♥2 | 50 | 79% |
| 3♠ = | O | ♥7 | -140 | 57% |
| 4♥ −2 | N | ♦J | -200 | 43% |
| 4♥ −3 | N | ♣K | -300 | 21% |
| 4♥ −3 | N | ♣3 | -300 | 21% |
| 3♠X +1 | O | ♥7 | -630 | 0% |