Donnerstagnachmittag · 04.09.2025

Board 24

Geber W · Gefahr Niemand

Nord4 FP
♠Q 9 7
♥Q 9 8 5 3 2
♦5
♣8 4 3
West · Geber9 FP
♠J 6 5 4 3
♥K 7 4
♦K Q 6 4
♣6
Ost14 FP
♠K 10
♥—
♦A 9 8 7
♣A Q J 10 9 7 5
Süd13 FP
♠A 8 2
♥A J 10 6
♦J 10 3 2
♣K 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––2♥––
Süd––2♥––
Ost1NT3♠–5♦4♣
West1NT3♠–5♦4♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♦ von West (N/S -400)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
PassPass1♣Kontra
1♠Pass2♣Pass
PassPass··
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  4. SüdXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Treff, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
  5. West1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  6. NordPassDer Gegner hat geboten: ohne Werte oder passende Farbe passen.Standard
  7. Ost2♣Eigene 6er-Farbe Treff, keine Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
6♦X −4O♥A800100%
5♣ −2O♥A10086%
3♣ +2O♦J-15057%
3♣ +2O♦J-15057%
4♦ +1O♠8-15057%
5♣ =O♠A-40014%
3NT =W♥5-40014%
5♣ =O♥A-40014%