Donnerstagnachmittag · 29.01.2026

Board 27

Geber S · Gefahr Niemand

Nord5 FP
♠A J 7
♥7 5 2
♦5 3
♣10 9 6 4 3
West7 FP
♠10 6 3
♥Q 9 6
♦A 7 2
♣J 8 5 2
Ost16 FP
♠Q 9 5
♥J 3
♦K Q J 10 4
♣A K 7
Süd · Geber12 FP
♠K 8 4 2
♥A K 10 8 4
♦9 8 6
♣Q
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–1♠1♥––
Süd–1♠1♥––
Ost3NT––3♦1♣
West3NT––3♦1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe.

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♥
Pass2♥KontraPass
3♣PassPassPass
  1. Süd1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  2. WestPassKeine passende Intervention.System
  3. Nord2♥Einfacher Raise: 3+ Herz, 6–9 Punkte.System
  4. OstXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Herz, Anschluss in den übrigen Farben.Standard
  5. SüdPassDas Ziel (2♥) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  6. West3♣Antwort auf Takeout-Kontra: längste Farbe (Oberfarbe bevorzugt), 0–8 FP.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
1NT +1O♥6-120100%
3♣ +1W♥J-13075%
2NT +1W♠3-15050%
3NT =W♣8-40013%
3NT =W♥J-40013%