Nord4 FP
♠5 3
♥2
♦Q 8 6 5 3 2
♣Q 5 4 3
West11 FP
♠K J 8
♥9 5 4
♦A 9 4
♣K 8 7 6
27
Geber S
Gefahr: Niemand
Ost15 FP
♠A 7 4
♥A K J 10 8 7
♦K 7
♣10 9
Süd · Geber10 FP
♠Q 10 9 6 2
♥Q 6 3
♦J 10
♣A J 2
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | – | – | – | – | – |
| Süd | – | – | – | – | – |
| Ost | 4NT | 3♠ | 5♥ | 1♦ | 2♣ |
| West | 4NT | 3♠ | 5♥ | 1♦ | 2♣ |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♥ von West (N/S -450)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
···Pass
1♣Pass1♥1♠
Kontra(a)Pass4♥Pass
PassPass··
- SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
- West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- NordPassKeine passende Intervention.System
- Ost1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
- Süd1♠Overcall: gute 5+ Pik, 10+ FP.Standard
- WestX(a)Support-Kontra: genau 3 Herz.Alert — auf Frage: Support-Kontra: genau 3 Karten in Partners Farbe.System
- NordPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
- Ost4♥9er-Fit in Herz, zusammen etwa 30 Punkte: Manche.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♥ = | O | ♦J | -420 | 100% |
| 4♥ +1 | O | ♦J | -450 | 43% |
| 4♥ +1 | O | ♠6 | -450 | 43% |
| 4♥ +1 | O | ♦J | -450 | 43% |
| 4♥ +1 | O | ♦J | -450 | 43% |
| 4♥ +1 | O | ♦J | -450 | 43% |
| 4♥ +1 | O | ♦J | -450 | 43% |
| 4♥ +1 | O | ♠10 | -450 | 43% |
| Ersatzscore Bye | 38% |