Montagnachmittag · 08.09.2025

Board 13

Geber N · Gefahr Alle

Nord · Geber15 FP
♠A 6 4
♥K 4 2
♦A 9 6
♣A 5 3 2
West13 FP
♠J 8 2
♥A J 10 6 3
♦K J 4
♣K 9
Ost8 FP
♠K 7 3
♥Q 9 5
♦7 2
♣Q J 10 7 4
Süd4 FP
♠Q 10 9 5
♥8 7
♦Q 10 8 5 3
♣8 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–1♠–3♦–
Süd–1♠–3♦–
Ost1NT–2♥–1♣
West1NT–2♥–2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♦ von Nord (N/S 110)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1NTPassPass
KontraPassPassPass
  1. Nord1NT15–17 FP, balanciert (auch mit 5er-Oberfarbe).System
  2. OstPassKeine passende Intervention gegen 1NT.System
  3. SüdPass0–7 FP, keine Manche möglich.System
  4. WestXStrafkontra: 15+ FP, mindestens so stark wie der Eröffner.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
1NT −1N♣Q-10092%
1NT −1N♣Q-10092%
2♥ =W♣A-11067%
2♥ +1W♦6-14050%
1NT −2N♣Q-20017%
1NT −2N♣Q-20017%
1NT −2N♣Q-20017%