Montagnachmittag · 08.09.2025

Board 28

Geber W · Gefahr N/S

Nord8 FP
♠9
♥K 9 8 3
♦J 10 4 2
♣A 10 4 3
West · Geber12 FP
♠K Q 10 8 5 4
♥A 5
♦K 8
♣8 6 5
Ost12 FP
♠7 2
♥Q J 10 6 2
♦A Q 7
♣Q J 2
Süd8 FP
♠A J 6 3
♥7 4
♦9 6 5 3
♣K 9 7
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––1♦–
Süd–––1♦–
Ost2NT3♠2♥–1♣
West3NT3♠2♥–1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3NT von West (N/S -400)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♠Pass1NT(a)Pass
2♠Pass3♠Pass
4♠PassPassPass
  1. West1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. Ost1NT(a)Semi-forcierendes 1NT: 6–12 FP — auch der Limit-Raise mit 3 Trümpfen.Alert — auf Frage: Semi-forcierend, 6–12 FP; kann eine Limit-Hebung mit 3 Trümpfen sein.System
  4. SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. West2♠6+ Pik, Minimum.System
  6. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Ost3♠Unterstützung und Werte (10–12): Einladung.System
  8. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. West4♠8er-Fit in Pik, zusammen etwa 25 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ −3W♦J150100%
4♠ −2W♦J10075%
4♥ −2O♥410075%
3NT −1O♦65042%
4♠ −1W♣A5042%
3NT =W♥8-40017%
4♠ =W♦J-4200%