Freitagnachmittag Sommercup · 12.09.2025

Board 5

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber6 FP
♠J 8
♥J 9 8 7 5
♦A 7 6 3
♣10 5
West1 FP
♠10 4
♥10
♦10 8 5 4 2
♣J 9 8 4 2
Ost18 FP
♠A K 9 5
♥A 6 4 2
♦J 9
♣A Q 6
Süd15 FP
♠Q 7 6 3 2
♥K Q 3
♦K Q
♣K 7 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT1♠3♥––
Süd1NT1♠3♥––
Ost–––2♦3♣
West–––2♦3♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♣X von Ost −1 (Opfer) (N/S 100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass1♣1♠
PassPass1NTPass
2♣PassPassPass
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. Süd1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  4. WestPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  5. NordPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
  6. Ost1NT18–19 FP, balanciert, Stopper in Pik.Standard
  7. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. West2♣Fit in Treff, keine Manche: Teilkontrakt.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♥ +1N♠A140100%
3♣ −1O♥K5075%
2♦ +1W♠J-11025%
3♣ =O♥K-11025%
3♣ =O♦K-11025%
Ersatzscore Bye