Samstagnachmittag · 13.09.2025

Board 22

Geber O · Gefahr O/W

Nord6 FP
♠9 8 3
♥K J 2
♦Q 10 8 6 2
♣9 2
West15 FP
♠A
♥9 8 6
♦K J 4 3
♣A Q J 10 4
Ost · Geber9 FP
♠K 7 6 5 2
♥Q
♦A 9 7 5
♣8 6 5
Süd10 FP
♠Q J 10 4
♥A 10 7 5 4 3
♦—
♣K 7 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––2♥––
Süd––2♥––
Ost1NT2♠–4♦4♣
West1NT2♠–4♦4♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♦ von Ost (N/S -130)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··Pass1♥
2♣2♥3♣3♥
PassPassPass·
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Süd1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  3. West2♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 10–17 FP, gute Farbe.System
  4. Nord2♥Einfache Hebung: 3+ Herz, 6–9.Standard
  5. Ost3♣Einfache Hebung: 3+ Treff, 6–10 Punkte.System
  6. Süd3♥Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 9 Karten Herz zusammen.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ =S♠A42093%
4♥ =S♠A42093%
3♥ =S♠A14057%
3♥ =S♠A14057%
3♥ =S♠A14057%
3NT −1O♠410014%
2♠ −1O♥A10014%
4♣ −1W♥K10014%
Ersatzscore Bye46%