Samstagnachmittag · 13.09.2025

Board 4

Geber W · Gefahr Alle

Nord10 FP
♠A Q 7 6 4 2
♥A
♦9 7 3
♣5 4 3
West · Geber14 FP
♠K J 5 3
♥4 3
♦K 6 2
♣A Q J 9
Ost13 FP
♠9
♥K 9 8
♦A Q J 8 5
♣K 10 8 7
Süd3 FP
♠10 8
♥Q J 10 7 6 5 2
♦10 4
♣6 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––1♥––
Süd––1♥––
Ost4NT1♠–4♦5♣
West4NT1♠–5♦5♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NT von West (N/S -630)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♣2♠3♦Pass
3NTPassPassPass
  1. West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. Nord2♠Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Pik, 6–10 FP.Standard
  3. Ost3♦5+ Karo, 12+ FP, forcierend.Standard
  4. SüdPassPartner ist schwach: ohne Fit und ohne 16+ Punkte passen.Standard
  5. West3NTZusammen etwa 30 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♦ =O♠10-110100%
4♦ +1O♠10-15086%
2♠X −2N♥8-50071%
5♦ =O♠10-60057%
3NT +1W♣5-63036%
3NT +1W♠7-63036%
3NT +2W♣5-6607%
3NT +2W♠2-6607%
Ersatzscore Bye40%