Nord11 FP
♠10
♥J 8 7 3
♦A Q J 9
♣Q J 9 6
West · Geber12 FP
♠K 9 8 6 3
♥K 6
♦K 4 2
♣K 8 7
Ost4 FP
♠A 5 4 2
♥10 9 5 4 2
♦8 6 3
♣5
Süd13 FP
♠Q J 7
♥A Q
♦10 7 5
♣A 10 4 3 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT–2♥3♦4♣
Süd2NT–2♥3♦4♣
Ost–1♠–––
West–1♠–––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♣ von Nord (N/S 130)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♠PassPass1NT
PassPass2♠Pass
PassPass··
  1. West1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. OstPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
  4. Süd1NTWiedereröffnendes 1NT: 11–14 FP, balanciert, Stopper.System
  5. WestPassNichts zusätzlich zu zeigen.Standard
  6. NordPassDas Ziel (1NT) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  7. Ost2♠Fit in Pik, keine Manche: Teilkontrakt.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
3♠ −2W♣Q2002
4♣ =S♠61300
4♣ =S♠K1300
3NT −1S♠9-100-6