Dienstagnachmittag · 16.09.2025

Board 26

Geber O · Gefahr Alle

Nord7 FP
♠8 4
♥Q J 7 6
♦J 10 7 3
♣K 8 6
West15 FP
♠A K Q 9 7
♥4 3
♦A 9 2
♣Q 7 4
Ost · Geber8 FP
♠6 5 2
♥K 10 9
♦K Q 8 6
♣9 5 3
Süd10 FP
♠J 10 3
♥A 8 5 2
♦5 4
♣A J 10 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––2♥–1♣
Süd––2♥–1♣
Ost1NT2♠–1♦–
West1NT2♠–1♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2♠ von Ost (N/S -110)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··PassPass
1NTPass2NTPass
PassPass··
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. West1NT15–17 FP, balanciert (auch mit 5er-Oberfarbe).System
  4. NordPassKeine passende Intervention gegen 1NT.System
  5. Ost2NTEinladung zur 3NT: 8–9 FP.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ −2W♥Q200100%
2♠ =W♣6-11080%
2♠ +1W♦J-14040%
2♠ +1W♥Q-14040%
2♠ +1W♥Q-14040%
4♠ =W♥Q-6200%