Donnerstagnachmittag · 18.09.2025

Board 10

Geber O · Gefahr Alle

Nord9 FP
♠A 10 3 2
♥K J
♦8 7 2
♣J 9 8 2
West8 FP
♠8 7 6
♥A Q 8 7 5 3
♦Q 9 4
♣5
Ost · Geber8 FP
♠K Q 5 4
♥9 6 4 2
♦J 3
♣Q 7 4
Süd15 FP
♠J 9
♥10
♦A K 10 6 5
♣A K 10 6 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord3NT1♠–4♦4♣
Süd3NT1♠–4♦4♣
Ost––2♥––
West––2♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe.

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··Pass1♦
2♥Kontra4♥Pass
PassPass··
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  3. West2♥Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Herz, 6–10 FP.Standard
  4. NordXNegativ-Kontra: 4 Pik, 8+ FP.System
  5. Ost4♥Sperrende Hebung: 4+ Herz – mit Partners sechs sind es zehn Trümpfe, also die Viererstufe. Verspricht keine Manche.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♣ =S♥A130100%
3♥ −1W♣210067%
3♥ −1W♣810067%
3♥ −1W♦210067%
5♦ −1S♥A-10017%
4♦ −1S♥A-10017%
4♣ −1S♠6-10017%