Donnerstagnachmittag · 18.09.2025

Board 3

Geber S · Gefahr O/W

Nord8 FP
♠Q J 2
♥4 3
♦9
♣K Q 10 8 5 4 3
West9 FP
♠A 7 4 3
♥Q 9 8 7
♦K 8 3
♣9 7
Ost16 FP
♠K 10 9 8 6
♥K J 2
♦A J 6
♣A 2
Süd · Geber7 FP
♠5
♥A 10 6 5
♦Q 10 7 5 4 2
♣J 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––––1♣
Süd––––1♣
Ost2NT4♠3♥2♦–
West2NT4♠3♥2♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe.

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···2♦
PassPass2♠Pass
3♠PassPassPass
  1. Süd2♦Weak Two: genau 6 Karo, 5–10 FP.System
  2. WestPassKeine passende Intervention.System
  3. NordPassKein Grund zu bieten.System
  4. Ost2♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 7–17 FP, gute Farbe.System
  5. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  6. West3♠Einfache Hebung: 3+ Pik, 6–10 Punkte.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
5♠ −1O♣J100100%
3♠ +1O♣J-17083%
3♠ +2O♥A-20067%
4♠ =O♣J-62025%
4♠ =O♦10-62025%
4♠ =O♣J-62025%
4♠ =O♣J-62025%