Samstagnachmittag · 20.09.2025

Board 19

Geber S · Gefahr O/W

Nord7 FP
♠J 7
♥9 6 5 4 2
♦A J 8 3 2
♣J
West23 FP
♠A K Q 8
♥A K Q 10 3
♦K 7
♣Q 2
Ost5 FP
♠10 6 5 3
♥8 7
♦Q 10 9 6
♣K 9 5
Süd · Geber5 FP
♠9 4 2
♥J
♦5 4
♣A 10 8 7 6 4 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost5NT4♠4♥2♦1♣
West5NT4♠4♥2♦1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5NT von West (N/S -660)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···3♣
KontraPass3♠Pass
3NTPassPassPass
  1. Süd3♣Sperreröffnung: 7er-Farbe, schwache Hand.Standard
  2. WestXKontra mit einer starken Hand (18+), die danach ihre Farbe oder Sans zeigt.Standard
  3. NordPassDas Ziel (2♣) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  4. Ost3♠Antwort auf Takeout-Kontra: längste Farbe (Oberfarbe bevorzugt), 0–8 FP.Standard
  5. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  6. West3NTZusammen etwa 25 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ −1W♣J10094%
4♥ −1W♣J10094%
1♥ +2W♣J-14075%
4♠ =W♣J-62044%
4♠ =W♣J-62044%
4♠ =O♣A-62044%
4♥ =W♣J-62044%
3NT +1O♠4-63013%
4♠ +1W♥4-6500%
Ersatzscore Bye63%