Montagnachmittag · 22.09.2025

Board 1

Geber N · Gefahr Niemand

Nord · Geber8 FP
♠A 4 3
♥K J 9 7
♦10 9 5
♣10 7 5
West15 FP
♠J 10 2
♥A 8
♦A Q J 8 7 2
♣K 3
Ost14 FP
♠Q 7 6 5
♥Q 10 6
♦K 6 4
♣A Q J
Süd3 FP
♠K 9 8
♥5 4 3 2
♦3
♣9 8 6 4 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost4NT3♠1♥5♦1♣
West4NT3♠1♥5♦1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NT von Ost (N/S -430)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass1♣Pass
2♦Pass2NTPass
3NTPass6♦Pass
PassPass··
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. SüdPassKeine passende Intervention.System
  4. West2♦Two over One: 5+ Karo, 13+ FP, spielforcierend.Standard
  5. NordPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  6. Ost2NTBalanciert, 12–17 FP (die 12–14 ohne 1NT-Eröffnung).System
  7. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. West3NTZusammen etwa 30 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
  9. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. Ost6♦Zusammen etwa 30 FP mit Fit in Karo: Schlemm.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT =O♣8-40092%
5♦ =W♥9-40092%
3NT +1O♣9-43067%
3NT +2O♥5-46033%
3NT +2O♣9-46033%
3NT +2W♥7-46033%
3NT +3W♥7-4900%