Montagnachmittag · 22.09.2025

Board 12

Geber W · Gefahr N/S

Nord10 FP
♠A Q 10 6 4 3
♥K J 10 2
♦9 7
♣3
West · Geber8 FP
♠—
♥Q 4
♦Q 10 6 5 4
♣K J 10 8 4 2
Ost7 FP
♠9 8 7 2
♥6 5 3
♦K 2
♣A 9 7 5
Süd15 FP
♠K J 5
♥A 9 8 7
♦A J 8 3
♣Q 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT5♠4♥––
Süd1NT5♠5♥––
Ost––––4♣
West––––4♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♣X von West −2 (Opfer) (N/S 300)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
Pass1♠Pass2♦
Pass2♥Pass4♥
PassPassPass·
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Nord1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  3. OstPassKeine passende Intervention.System
  4. Süd2♦Two over One: 4+ Karo, 13+ FP, spielforcierend.System
  5. WestPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  6. Nord2♥4+ Herz, natürlich.System
  7. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Süd4♥Herz-Fit, kein Schlemminteresse: Manche.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ +2S♣J680100%
5♠ =N♣A65083%
4♠ =S♣J62058%
4♠ =N♣A62058%
6♣X −2O♣630033%
5♣X −1O♠510017%
5♣ −1W♠A500%