Montagnachmittag · 22.09.2025

Board 26

Geber O · Gefahr Alle

Nord13 FP
♠A K Q J 7 4
♥3
♦K 7 5
♣8 5 3
West16 FP
♠2
♥K J 6
♦A Q J 10 8 2
♣A J 6
Ost · Geber4 FP
♠10 9 8 6
♥A 10
♦4 3
♣10 9 7 4 2
Süd7 FP
♠5 3
♥Q 9 8 7 5 4 2
♦9 6
♣K Q
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT2♠2♥––
Süd1NT2♠2♥––
Ost–––4♦4♣
West–––4♦4♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♦ von Ost (N/S -130)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··Pass3♥
3NTPassPassPass
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Süd3♥Sperreröffnung: 7er-Farbe, schwache Hand.Standard
  3. West3NTZum Spielen über die Sperre: 16–21 FP, Stopper in Herz, meist mit langer Unterfarbe.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♠ =N♦414092%
3♠ =N♦414092%
3♠ −1N♦4-10067%
4♦ =W♠A-13042%
4♦ =W♥3-13042%
3♠ −2N♦4-2008%
4♠X −1N♦4-2008%