Mittwochabend Team - 1:1 · 24.09.2025

Board 2

Geber O · Gefahr N/S

Nord5 FP
♠10 6
♥K 10 6 4 3
♦Q 8 4 2
♣5 3
West13 FP
♠K J 3
♥Q 5
♦A K 10
♣10 8 7 6 4
Ost · Geber13 FP
♠9 5 2
♥A 8 7
♦7 5 3
♣A K Q 2
Süd9 FP
♠A Q 8 7 4
♥J 9 2
♦J 9 6
♣J 9
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––1♥––
Süd––1♥––
Ost4NT1♠–1♦4♣
West4NT1♠–1♦4♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NT von Ost (N/S -430)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♣1♠
3NTPassPassPass
  1. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. Süd1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  3. West3NTZum Spielen: 13+ FP, Stopper in Pik, kein Fit.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
2♣ +3O♦9-1506
3NT =O♥9-4000
3NT =O♠4-4000
3NT +1W♠10-430-1