Mittwochnachmittag · 28.01.2026

Board 4

Geber W · Gefahr Alle

Nord10 FP
♠4 3
♥K 10 7 5
♦A J 7 3
♣Q 10 9
West · Geber8 FP
♠K Q 8 6 2
♥6
♦10 2
♣K 8 7 5 4
Ost12 FP
♠10 9 7
♥Q 9
♦K Q 8 6 4
♣A J 6
Süd10 FP
♠A J 5
♥A J 8 4 3 2
♦9 5
♣3 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT–3♥––
Süd2NT–3♥––
Ost–4♠–2♦4♣
West–4♠–2♦4♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NTX von Nord −2 (Opfer) (N/S -500)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
PassPass1♦2♥
Kontra4♥PassPass
Pass···
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Ost1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  4. Süd2♥Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Herz, 6–10 FP.Standard
  5. WestXNegativ-Kontra: 4 Pik, 8+ FP.System
  6. Nord4♥Sperrende Hebung: 4+ Herz – mit Partners sechs sind es zehn Trümpfe, also die Viererstufe. Verspricht keine Manche.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♣ −2W♥K200100%
4♥ −1S♠K-10050%
4♠ =O♥A-6200%