Montagnachmittag · 29.09.2025

Board 2

Geber O · Gefahr N/S

Nord10 FP
♠Q
♥K Q 9 5 4
♦9 8 7 5 3
♣K 6
West28 FP
♠A K 9 2
♥A
♦A K Q J
♣A Q J 8
Ost · Geber1 FP
♠7 6 5 4 3
♥J 10 8
♦—
♣10 7 5 4 2
Süd1 FP
♠J 10 8
♥7 6 3 2
♦10 6 4 2
♣9 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost2NT6♠2♥1♦6♣
West2NT6♠2♥1♦6♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♠ von Ost (N/S -980)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··PassPass
2♣(a)Pass2♦(a)Pass
3♦Pass3♠Pass
4♥Pass4♠Pass
4NTPass6♥Pass
6♠PassPassPass
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. West2♣(a)Stärkste Eröffnung: 22–23 balanciert oder jede spielforcierende Hand. Partner antwortet 2♦ (Relay).Alert — auf Frage: Stark und künstlich: 22–23 balanciert oder eine Hand, die allein die Manche forciert. Sagt nichts über Treff.System
  4. NordPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
  5. Ost2♦(a)2♦ Relay: Pflichtantwort, sagt nichts über die Hand.Alert — auf Frage: Künstliches Warte-Gebot, sagt nichts über Karo oder Stärke.System
  6. SüdPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
  7. West3♦5+ Karo, spielforcierend.System
  8. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Ost3♠Forcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil
  10. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  11. West4♥Last Train: Schlemminteresse mit Pik-Fit, ohne sichere Kontrollen.System
  12. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  13. Ost4♠Last Train abgelehnt: 4♠, kein Schlemminteresse.System
  14. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  15. West4NT1 oder 4 Schlüsselkarten.System
  16. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  17. Ost6♥Höchstens eine Schlüsselkarte fehlt: Kleinschlemm in Herz.System
  18. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  19. West6♠Zusammen etwa 31 FP mit Fit in Pik: Schlemm.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
6♠ −1W♥K5081%
3NT −1W♥Q5081%
3NT −1W♥45081%
6NT −1W♥K5081%
2♠ +3W♦8-20050%
5♠ =W♥K-45031%
4♠ +1W♦8-45031%
3NT +2W♦9-4606%
3NT +2W♦9-4606%