Montagnachmittag · 29.09.2025

Board 22

Geber O · Gefahr O/W

Nord9 FP
♠A 4
♥K 9 6 3
♦Q 9 7 6
♣10 9 2
West12 FP
♠Q 9 6 3 2
♥A 8 4
♦K 2
♣K 8 7
Ost · Geber13 FP
♠J
♥J 10 7 2
♦A 4 3
♣A Q J 4 3
Süd6 FP
♠K 10 8 7 5
♥Q 5
♦J 10 8 5
♣6 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost4NT2♠4♥–4♣
West4NT2♠4♥–4♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NT von Ost (N/S -630)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♣Pass
1♠Pass2♣Pass
3♣PassPassPass
  1. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. SüdPassKeine passende Intervention.System
  3. West1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. NordPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. Ost2♣Wiedergebot der Eröffnungsfarbe mangels Alternative.Standard
  6. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. West3♣Fit in Treff, 10–12: einladend.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ −2O♠5200100%
5♣ −1O♦J10088%
2NT +1W♥3-15075%
1NT −5S♣7-25063%
3NT =O♠5-60044%
3NT =O♦5-60044%
3NT +1W♥3-63013%
3NT +1O♠5-63013%
3NT +1W♦6-63013%