Donnerstagnachmittag · 26.12.2024

Board 11

Geber S · Gefahr Niemand

Nord14 FP
♠J 7
♥A K Q 7
♦Q 3 2
♣Q 8 7 3
West18 FP
♠A Q 2
♥J 10 2
♦A K 9 6
♣A 10 5
Ost2 FP
♠9 8 6
♥9 8 6
♦J 8 4
♣J 9 4 2
Süd · Geber6 FP
♠K 10 5 4 3
♥5 4 3
♦10 7 5
♣K 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–2♠1♥––
Süd–2♠1♥––
Ost1NT––1♦1♣
West1NT––1♦1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2NTX von West −1 (Opfer) (N/S 100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
1♦PassPass1♠
1NT3NTPassPass
Pass···
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  3. NordPassKeine passende Intervention.System
  4. OstPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
  5. Süd1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 5–17 FP.System
  6. West1NT18–19 FP, balanciert, Stopper in Pik.Standard
  7. Nord3NTZum Spielen: 13+ FP, Stopper in den Farben der Gegner.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♠ =S♦A110100%
2♥ −2N♦4-10050%
1NT +1W♥A-1200%