Nord · Geber12 FP
♠A K 6 2
♥5 2
♦A J 10 9 6
♣9 2
West5 FP
♠10 7
♥K 7 3
♦8 7 5 4 3
♣Q 10 7
1
Geber N
Gefahr: Niemand
Ost9 FP
♠J 5 3
♥A Q J 9 8 6 4
♦2
♣J 4
Süd14 FP
♠Q 9 8 4
♥10
♦K Q
♣A K 8 6 5 3
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | – | 6♠ | – | 5♦ | 5♣ |
| Süd | – | 6♠ | – | 5♦ | 5♣ |
| Ost | – | – | 2♥ | – | – |
| West | – | – | 2♥ | – | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♠ von Nord (N/S 980)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·1♦2♥Kontra
3♥3♠4♥4♠
PassPassPass·
- Nord1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
- Ost2♥Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Herz, 6–10 FP.Standard
- SüdXNegativ-Kontra: 4 Pik, 8+ FP.System
- West3♥Sperrende Hebung: 3 Herz – neun Trümpfe, Dreierstufe. Verspricht keine Werte.Standard
- Nord3♠4+ Pik: der Fit zum Negativ-Kontra.Standard
- Ost4♥Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 10 Karten Herz zusammen.Urteil
- Süd4♠8er-Fit in Pik, zusammen etwa 31 Punkte: Manche.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 6♠ = | N | ♥A | 980 | 94% |
| 6♠ = | N | ♥A | 980 | 94% |
| 4♠ +3 | N | ♦2 | 510 | 75% |
| 4♠ +2 | N | ♥A | 480 | 56% |
| 4♠ +2 | S | ♥3 | 480 | 56% |
| 4♥X −2 | O | ♦K | 300 | 38% |
| 5♥ −3 | O | ♦K | 150 | 19% |
| 4♣ +1 | S | ♥3 | 150 | 19% |
| 5♣ −1 | N | ♥A | -50 | 0% |