Montagnachmittag · 02.02.2026

Board 19

Geber S · Gefahr O/W

Nord9 FP
♠K
♥Q 9 6 4 3
♦10 9 7 2
♣A 3 2
West12 FP
♠8 5 3
♥K J 7
♦K 8
♣K Q 9 8 5
Ost9 FP
♠Q J 4 2
♥A 10 5
♦Q 4 3
♣10 7 4
Süd · Geber10 FP
♠A 10 9 7 6
♥8 2
♦A J 6 5
♣J 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––2♦–
Süd–––2♦–
Ost1NT–––2♣
West1NT–––2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2♦ von Süd (N/S 90)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
1♣1♥Kontra1♠
Pass1NTPassPass
Pass···
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. Nord1♥Konstruktives Overcall: 5+ Herz, 8–17 FP.System
  4. OstXNegativ-Kontra: 4 Pik, 6+ FP.System
  5. Süd1♠Neue Farbe: 5+ Pik, 8+ FP, nicht forcierend.Standard
  6. WestPassMinimum ohne Fit: Pass.Standard
  7. Nord1NTKeine Manche, kein Fit: möglichst niedrig bleiben.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♣ −2W♠K20094%
2♠ −2O♣J20094%
3♦ =S♣K11075%
Passe 063%
2♦ −1N♣10-5050%
2♠ −2S♣K-10038%
1NT +1W♥3-12019%
1NT +1W♥3-12019%
1NT +2W♥3-1500%