Montagnachmittag · 30.12.2024

Board 20

Geber W · Gefahr Alle

Nord11 FP
♠K Q 8 3 2
♥K 8 7 4
♦K 9 5
♣3
West · Geber6 FP
♠A J 6 4
♥6 3
♦8 7 2
♣J 8 5 4
Ost18 FP
♠9 7
♥Q 9 5
♦A Q J
♣A K Q 9 6
Süd5 FP
♠10 5
♥A J 10 2
♦10 6 4 3
♣10 7 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––2♥––
Süd––2♥––
Ost3NT––1♦4♣
West3NT––1♦4♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe.

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
Pass1♠Kontra2♦
3♣Pass3NTPass
PassPass··
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Nord1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  3. OstXKontra mit einer starken Hand (18+), die danach ihre Farbe oder Sans zeigt.Standard
  4. Süd2♦Two over One nach Kontra: gute Farbe, nicht forcierend.System
  5. West3♣Freies Gebot nach dem Eingriff: 4+ Treff, 6–10 FP.Standard
  6. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Ost3NTZusammen etwa 26 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♥ =S♣5140100%
3♣ +1O♠10-13075%
3♣ +1W♠K-13075%
1NT +3W♠2-18042%
2NT +2W♠3-18042%
2♠ −2N♣A-20017%
3NT =O♥2-6000%